검색결과
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구글 맵, 증강현실(AR) 콘텐츠 지원 확대! 싱가포르와 파리에서 먼저 체험 가능구글 I/O 2024 컨퍼런스에서 구글은 구글 맵에 증강현실(AR) 콘텐츠를 지원하는 기능을 공개했다. 이 기능은 먼저 싱가포르와 파리에서 시범 운영되며, 올해 하반기 출시될 예정이다. 사용자는 구글 맵에서 위치를 검색한 후 'AR 체험' 이미지를 탭하고 휴대폰을 들어올리면 AR 콘텐츠를 볼 수 있다. 원격으로 장소를 탐색하는 경우 스트릿뷰에서도 동일한 AR 체험을 제공한다. AR 콘텐츠 체험 후에는 링크 URL이나 QR 코드를 통해 SNS에 공유할 수 있다. 싱가포르에서는 차이나타운, 가든스 바이 더 베이 등 유명 관광지를 탐험하고 현지 음식을 시식하며 용춤을 볼 수 있는 AR 콘텐츠를 제공한다. 파리에서는 1900년 만국박람회 당시 센 강변에 있던 국가관 전경과 에펠탑의 변화 과정을 시각화하는 AR 콘텐츠를 제공한다. 구글은 이번 AR 기능이 삼성과 퀄컴과 협력하여 구축하는 안드로이드 XR 플랫폼의 토대를 마련한다고 밝혔다. XR 플랫폼은 증강현실(AR), 가상현실(VR) 등 다양한 확장현실(XR) 기술을 지원하는 플랫폼이다. 이번 구글 맵 AR 콘텐츠 지원은 현실 세계와 디지털 세계를 융합하여 사용자에게 더욱 풍부한 정보와 경험을 제공할 것으로 기대된다.
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구글 제미나이, 캘린더, Tesk, Keep과 연동! 일상 업무 더욱 편리하게구글은 I/O 개발자 컨퍼런스에서 제미나이 인공지능 챗봇을 일상 업무에 더욱 유용한 디지털 비서로 발전시키는 방안을 발표했다. 제미나이 확장 기능 업데이트 주요 업데이트 내용은 캘린더, Task, Keep과의 연동 기능이다. 이제 사용자는 제미나이에게 캘린더 이벤트 요약, 레시피 쇼핑리스트 작성 등을 간편하게 요청할 수 있다. 캘린더, Tesk, Keep 연동으로 일상 업무 관리 한층 간편하게 제미나이와 캘린더 연동을 통해 사용자는 학교 행사 사진을 찍어 Task에 일정을 자동으로 추가하거나, 레시피 사진에서 필요한 재료들을 쇼핑리스트에 추가할 수 있다. 또한, 제미나이가 사용자의 요청을 수행하기 전에 작업 내용을 확인할 수 있도록 설계되어 있어 오류를 방지할 수 있다. 이미지 인식 기능으로 일정, 쇼핑리스트 손쉽게 작성 제미나이 이미지 인식 기능을 활용하면 종이에 적힌 일정이나 레시피 정보를 손쉽게 캘린더 또는 쇼핑리스트에 추가할 수 있다. 이는 일정 관리에 어려움을 겪거나, 바쁜 일상 속에서 쇼핑리스트 작성을 잊어버리는 경우 큰 도움이 될 것으로 기대된다.
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구글, AI 영상 및 텍스트에 디지털 워터마크 확대!구글은 인공지능(AI) 영상 및 텍스트 콘텐츠에 디지털 워터마크를 도입한다고 밝혔다. 이는 AI 콘텐츠의 출처를 파악하고 딥페이크(Deepfake)와 같은 가짜 콘텐츠를 방지하기 위한 조치이다. 구글의 새로운 영상 제작 도구인 Veo를 통해 제작된 모든 영상은 워터마크가 포함될 예정이며, 텍스트 제작 도구인 제미나이에서 생성된 텍스트도 워터마크 처리될 예정이다. 워터마크는 인간 눈에는 보이지 않지만, AI 콘텐츠 감지 도구를 통해 인식될 수 있다. 구글은 지난해부터 AI 이미지에 디지털 워터마크를 적용하는 SynthID 시스템을 운영하고 있다. Veo와 같은 AI 영상 제작 도구가 더욱 발전함에 따라 AI 콘텐츠의 출처 파악은 더욱 중요해지고 있다. 최근 딥페이크 기술의 발전으로 인해 가짜 뉴스나 허위 정보가 쉽게 만들어지고 있다. 워터마크 시스템은 이러한 문제를 해결하고 AI 콘텐츠의 투명성을 높이는 데 도움이 될 수 있다. 구글 외에도 틱톡, 메타 등 다른 플랫폼도 AI 콘텐츠 감지 도구 도입을 추진하고 있다. 워터마크 시스템이 딥페이크 방지에 얼마나 효과적인지 지켜봐야 할 것이다.
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LG, 홈헬스케어 치료제 개발 신규 벤처 '프라임포커스헬스' 공개LG전자는 혁신적인 기술과 새로운 헬스케어 요법을 활용하여 의료 서비스 제공자가 개인 맞춤형 의료 경험을 제공하고 개인이 가정에서 자신의 건강을 관리할 수 있도록 지원하는 새로운 벤처 기업 '프라임포커스헬스'를 공개했다. 환자 중심 의료 플랫폼 구축 프라임포커스헬스는 환자가 혁신적인 기술 애플리케이션을 통해 새로운 의료 요법에 액세스할 수 있도록 하는 플랫폼을 구축한다. 또한, 의료 서비스 제공자가 환자 데이터 및 진행 상황을 확인하여 환자가 건강 목표를 달성할 수 있도록 지원한다. 의료 비용 절감 및 맞춤형 치료 제공 현재 미국에서는 매년 수백억 달러의 재입원 비용이 발생하고 있다. 프라임포커스헬스는 혁신적인 비침습적 기술을 사용하여 환자 진행 상황을 원격으로 모니터링하고 의료 서비스를 제공하는 플랫폼을 개발하여 이러한 비용을 절감하고 맞춤형 치료를 제공할 계획이다. 이 플랫폼은 의료 서비스 제공자가 환자 치료 결과를 관리하고, 양질의 치료를 제공하며, 필요한 경우 환자에게 지원, 안내, 의사 소통 및 개입을 제공하도록 지원한다. LG전자의 홈헬스케어 비전 실현 프라임포커스헬스는 LG전자의 홈헬스케어 비전을 실현하는 데 중요한 역할을 할 것으로 기대된다. LG전자 혁신본부장 이석우 부사장은 "프라임포커스헬스는 환자와 의료 서비스 제공자 모두를 위한 홈 헬스케어를 혁신하여 긍정적인 변화를 이끌어낼 것"이라고 말했다.
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스퀘어에닉스 실적 악화… 3년 재건 전략 'Square Enix Reboots, and Awakens' 발표스퀘어에닉스는 2024년 3월 31일 마감된 2024 회계 연도 실적을 발표했으며, 실적은 회사의 예상 수치보다 낮았다. 게임인더스트리에 따르면, 스퀘어에닉스는 이러한 실적 악화에 따라 디지털 엔터테인먼트 부문에서 2027년까지 "안정적인 수익 창출"을 달성하기 위해 새로운 전략을 실행할 예정으로 보인다. 디지털 엔터테인먼트 부문 실적 악화 스퀘어에닉스는 주로 HD 게임 부문의 견실한 성적 덕분에 디지털 엔터테인먼트 매출이 약간 증가했다고 밝혔다. 최근 출시된 파이널 판타지 16, 파이널 판타지 픽셀 리마스터, 드래곤 퀘스트 몬스터즈3: 마족왕자와 엘프의 여행, 파이널 판타지 7 리버스 등의 높은 판매 실적에 힘입어 HD 게임 매출이 992억 엔 (6.36억 달러)으로 전년도 785억 엔 (5.03억 달러) 대비 증가했다. 하지만 스마트 디바이스/PC 브라우저 게임 부문은 모두 매출 감소세를 보였다(각각 전년 대비 11%, 10% 감소). 특히 스마트 디바이스/PC 브라우저 게임 부문의 경우 신작 게임들이 저조한 성적을 보였으며, 기존 게임들의 부진을 만회하지 못했다. 이는 광고 비용 증가, 그리고 전년 대비 콘텐츠 가치 손실 증가 때문이라고 설명했다. 새로운 전략 'Square Enix Reboots, and Awakens' 이에 따라, 스퀘어에닉스는 2027년까지 안정적인 수익 창출을 목표로 하는 3개년 전략 'Square Enix Reboots, and Awakens'을 발표했다. - 개발 효율 개선: 개발 부문 최적화를 통해 게임 제작 속도 향상 및 정기적인 출시 - 조직 개편: 사업부 중심 조직 설계 폐지 - 멀티 플랫폼 전략 강화: 닌텐도, 플레이스테이션, 엑스박스, PC 등 다양한 플랫폼 공략 - 디지털 판매 강화: 수익 기회 다변화 - IP 다매체 전략: 보유 IP를 여러 매체 및 시장에서 활용 - 해외 사업 개편: 유럽과 미국 지사 구조 개혁을 통한 비용 최적화추가 분야 전략적 투자 스퀘어에닉스는 2025년 영업 이익 400억 엔 (22.9% 증가) 달성을 목표로 하고 있으며, 2027년 디지털 엔터테인먼트 부문 전체에서 안정적인 수익 창출과 15%의 통합 영업 이익률 달성을 목표로 한다고 밝혔다.
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모토롤라, 독일에서 스마트폰 판매 금지! 특허 분쟁 탓?모토롤라와 레노버는 독일에서 스마트폰 판매를 금지당했다. 이는 레노버가 미국 기술 회사 인터디지털(InterDigital)의 특허를 침해했다는 판결에 따른 조치이다. 모토 에지 50 라인업 포함, 모든 모토 스마트폰 판매 불가능 독일 법원은 모토롤라가 WWAN(무선 광역망) 모듈을 탑재한 모든 스마트폰 판매를 금지했다. 이는 최신 모토 에지 50 라인업을 포함한 모든 모토 스마트폰을 의미한다. 이에 따라 모토롤라 독일 웹사이트에서는 스마트폰 관련 정보가 사라졌으며, 현재는 액세서리만 판매하고 있다. 레노버 독일 웹사이트 역시 일부 노트북의 모바일 구성은 재고가 있는 제품만 판매한다고 명시했다. 인터디지털 특허 침해 혐의로 판매 금지 이번 판매 금지는 레노버가 미국 기술 회사 인터디지털의 특허를 침해했다는 판결에 따른 것이다. 인터디지털은 지난 5월 초 독일 법원으로부터 레노버에 대한 금지 명령을 받았으며, 8일에는 뮌헨 법원이 이를 임시적으로 집행했다. 레노버는 인터디지털의 조건이 부당하다고 주장하며 항소 의사를 밝혔다. 독일, 이전에도 노키아 특허 분쟁으로 OPPO/원플러스 판매 금지 독일은 이전에도 노키아와의 특허 분쟁으로 OPPO와 원플러스의 기기 판매를 금지한 적이 있다. 이들 기업은 노키아와 글로벌 특허 라이선스 계약을 체결한 후 독일 시장에 다시 진출했다. 모토롤라, 독일 시장 복귀 가능성 불투명 모토롤라가 독일 시장에 다시 진출할 수 있을지는 아직 불투명하다. 레노버가 항소에 성공하거나 인터디지털과 합의를 이끌어내는 경우 판매 금지가 해제될 수도 있지만, 현재 상황으로는 판매 재개 가능성이 낮아 보인다.
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폴아웃 4, 5월 13일 모든 플랫폼 업데이트! 새로운 그래픽 및 성능 설정, 버그 수정 및 개선 포함베데스다 게임 스튜디오는 차세대 업데이트 직후 폴아웃 4가 5월 13일 모든 플랫폼에 업데이트될 것이라고 발표했다. 이번 업데이트에는 "새로운 그래픽 및 성능 설정 옵션, 추가적인 버그 수정 및 개선 사항"이 포함된다. 팬들의 불만 폭발, 이전 업데이트 문제 해결 기대 폴아웃 4의 오랜 기다림 끝에 출시된 차세대 업데이트는 4월 25일에 출시되었지만, 팬들의 기대에 부응하지 못하며 많은 아쉬움을 남겼다. 실제로 디지털 파운드리 분석에 따르면, 폴아웃 4의 Xbox Series X|S 버전은 차세대 업데이트 이후 성능 및 그래픽 모드 차이가 거의 없었으며, PC 버전의 경우 초광폭 모니터 지원에는 버그가 발생했다. 이러한 문제로 인해 업데이트를 완전히 제거하는 PC 모드가 인기를 얻기도 했다. 또한 플레이스테이션 플러스를 통해 게임을 무료로 받은 플레이어들은 업데이트를 받지 못하는 버그도 발생했지만, 베테스다는 이후 이 문제를 해결했다. 폴아웃 4, 아마존 프라임 TV 쇼 인기 타고 재활용 다행히도 다가오는 업데이트는 팬들이 차세대 업데이트와 관련하여 여전히 가지고 있는 많은 문제들을 해결할 것으로 기대된다. 게임스팟에 따르면 실제로 폴아웃 4와 폴아웃 프랜차이즈는 최근 아마존 프라임 TV 쇼 폴아웃의 출시와 함께 주류 문화에서 큰 인기를 얻고 있다. 폴아웃 76은 아마존 프라임 TV 쇼 방영 이후 플레이어 수가 급증하여 하루에 100만 명이 넘는 플레이어가 로그인하며 스팀 동시 접속자 기록을 경신했다. 한편, 폴아웃 TV 쇼는 6500만 명 이상의 시청자를 확보하며 시즌 2 제작이 확정되었다. 베데스다 게임 스튜디오의 게임 디렉터 토드 하워드는 최근 두 개의 미발표 폴아웃 프로젝트를 언급하며, TV 쇼와 함께 출시할 새로운 게임이 없다는 점에 대해 아쉬움을 느끼지 않고 대신 플레이어들에게 폴아웃 76을 추천했다.
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GTA 6, 락스타 웹사이트에 등장 후 사라져! 5월 16일 발표 예상?많은 기대를 받고 있는 게임 중 하나인 GTA 6 관련하여, 개발사인 락스타게임즈 웹사이트 데이터베이스에 일부 자료가 잠시 추가되었다. 내용은 관련 스크린샷 4장, 커버 아트 및 출시 날짜를 위한 자리 표시 등인데, 다만 락스타는 이 정보가 아직 공개될 예정이 아니었음을 인지하고 변경 내용을 되돌렸다. 잠깐 공개된 정보, 곧 공식 발표 가능성 높아 트위터 계정 GTA 6 Countdown에 따르면, 락스타는 변경 내용을 되돌렸지만 데이터베이스에는 여전히 코드와 디지털 구매(아마도 예약)에 대한 참조가 남아 있다고 주장했다. 이 계정은 16일 예정된 테이크투 투자자 회의 전에 어떤 형태의 발표가 이루어질 수 있다고 제시했지만, 이는 아직 확인되지 않았다. Update: the new page (https://t.co/LdP9mtohyK) was just taken down, but the code with placeholders remains in the database that was made public yesterday.Additionally, there are mentions of digital purchases (pre-orders).R* was likely preparing the website and didn’t intend to… pic.twitter.com/T0VxaDnt3o — GTA 6 Countdown ⏳ (@GTAVI_Countdown) May 8, 2024
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닌텐도 스위치 2, 성능 유출? 12GB RAM, 8인치 디스플레이 예상VGChartz의 보도에 따르면, 2025년 3월 31일 이전에 출시될 예정인 스위치 2의 일부 사양이 온라인에 유출된 것으로 보인다. 12GB RAM, 8인치 화면, 후방 호환 지원 파미보드 회원들은 스위치 2의 사양에 대한 정보를 얻기 위해 닌텐도, 엔비디아 등의 회사 간의 운송 및 통관 데이터를 지켜보고 있다고 전해진다. 이를 통해 회원 중 한 명은 스위치 2가 7,500MT/s 전송 속도를 지원하는 2GB 7500 MT/s LPDDR5X 모듈 2개를 사용하여 12GB의 RAM을 탑재할 가능성이 높다고 주장했다. 또한 콘솔에는 256GB의 UFS 3.1 내장 저장 공간이 제공될 예정이라고 언급했다. New Switch 2 leaks, via Brazilian tvPH. This is the same person that originally correctly leaked the internal delay of the console to next year.- Switch 2 planned to release on March 2025.- Expecting more information about the console in fall.- More remasters will be revealed… — Centro LEAKS (@CentroLeaks) May 7, 2024 트위터 계정 센트롤리크스는 브라질 스트리머 tvPH를 인용하여 스위치 2에 대한 더 많은 정보를 공유했다. 컨트롤러에는 내장 마이크가 장착될 것으로 예상되며, 콘솔 자체에는 8인치 디스플레이가 장착될 예정이다. 스위치 OLED의 7인치 화면과 초기 모델인 스위치의 6.2인치 화면보다 커진 형태이다. 출처에 따르면 스위치 2는 2025년 3월에 출시될 예정이며, 올해 하반기에는 스위치 2용 서드파티 게임 일부가 발표될 가능성이 높다고 알려져 있다. 또한 스위치 2는 물리적 및 디지털 게임과의 호환성을 지원할 것이라고 주장했다.
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하데스 2 얼리 액세스, 스팀 플레이어 수 기록 경신!슈퍼자이언트 게임즈의 로그라이크 신작 하데스 2 얼리 액세스가 출시 24시간 만에 10만 명 이상의 동시 플레이어를 기록하며, 스팀 플레이어 수 최고 기록을 경신했다. 하데스 2 얼리 액세스, 스팀 플레이어 수 기록 경신! 지난 5월 6일(현지 시각) 스팀에 깜짝 출시된 하데스 2 얼리 액세스는 빠르게 인기를 얻으며 디지털 스토어의 트렌딩 게임 목록 1위에 올랐다. 스팀 통계를 기록하는 제3자 온라인 데이터베이스인 SteamDB에 따르면, 하데스 2 얼리 액세스는 출시 9시간 만에 7만 9천 276명의 플레이어 수를 기록하며, 스팀에서 하데스의 최고 기록(3만 7천 749명)을 두 배로 뛰어넘었다. 하지만 5월 8일 현재 업데이트된 SteamDB 차트에 따르면, 하데스 2 얼리 액세스는 다음 날 최고 플레이어 수 기록을 갱신하며 공식적으로 10만 3천 567명의 플레이어를 돌파했다. 흥미로운 사실은, 하데스 얼리 액세스는 2018년 에픽게임즈 스토어 독점으로 처음 출시되었으며, 2019년 스팀에 출시된 후에도 2020년 9월 버전 1.0 공식 출시 때까지 최고 기록을 달성하지 못했다는 점이다. 현재 하데스 2는 현재 상위 15개의 가장 많이 플레이된 타이틀 중 11위에 자리 잡았지만, 최고 트렌딩 게임으로 1위를 차지했다. 또한 지난 24시간 동안 가장 많이 판매된 게임이기도 하다. 얼리 액세스 기간 업데이트 지속, v1.0 출시 예정 하데스 2에서는 그리스 신화에서 하데스, 제우스, 포세이돈의 아버지인 크로노스로부터 아버지, 형제, 어머니를 구하기 위해 지하 세계의 공주 멜리노에(Zagreus의 여동생)가 되어 퀘스트를 떠난다. 아직 하데스 2 버전 1.0의 출시 날짜는 정해지지 않았지만, 슈퍼자이언트 게임즈는 첫 번째 게임과 마찬가지로 얼리 액세스 기간 동안 업데이트를 지속적으로 추가하고 새로운 캐릭터를 소개할 것이며, 이는 모두 v1.0 출시로 이어질 것이라고 확인했다.